Derleyen: mehmet aydin yalıkavak Briç İhtisas Spor Kulübü 2004




Yüklə 1.32 Mb.
səhifə1/26
tarix20.04.2016
ölçüsü1.32 Mb.
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   26


Derleyen: MEHMET AYDIN

Yalıkavak Briç İhtisas Spor Kulübü 2004

Mavikumsal (BBO)

aydin_06tr@hotmail.com
İÇİNDEKİLER

(Ctrl tuşu basılı iken;

Aşağıdaki başlıklardan birine tıkladığınızda o bölüme kısa yoldan ulaşabilirsiniz.,

Home belgenin başına,

End belgenin sonuna,

PageUp veya Page Down sayfa sayfa ileri geri götürür.)





► GENEL BİLGİLER ◄ 3

■ Bricin Kuralları Nelerdir ? 3

■ Briç Masası : 4

■ Kağıtlar Hakkında Temel Bilgiler : 4

■ Renkler Hakkında Temel Bilgiler : 5

■ Koz Nedir ? 5

■ Deklerasyon Hakkında Temel Bilgiler : 5

■ Briç Masasındaki Roller : 6

■ Oyunun Başlaması ve Bitmesi : 6

■ Renklerin Deklerasyondaki Hiyerarşisi : 6

■ Skorlandırma : 7

◘ Zon Durumları : 7

■ Puan Sayma Metodu : 9

■ Alınan Skorun Puan Değeri – Yenme/Yenilme Kavramı : 9

► DEKLERASYON ◄ 11

■ Deklerasyondaki Hedefler : 12

◘ Dağılımlara Göre El Tipleri : 12

◘ Fit Tanımları : 13

■ Oyun Açmak : 19

► 1 SEVİYESİNDE AÇIŞLAR ◄ 20

○ Limite Olmak : 24

○ Zon Daveti (Teklifi) : 25

◘ Açıcının Alması Gereken Tavır : 27

■ 1 Majör Açışından Sonraki Gelişmeler : 34

◘ Açıcının Alması Gereken Tavır : 35

○ İki Renkli Ellerin Deklerasyonu : 35

○ Tek Renkli Ellerin Deklerasyonu : 36

■ 1 Renk Deklerasyonlarına Örnekler : 36

◘ Cevapçının Deklaresi : 36

○ Rakip Kontur ile Araya Girdiğinde : 38

○ Rakip Renk ile Araya Girdiğinde : 40

◘ Oyun Açanın 2. Konuşmaları : 41

○ Rakip Renk ile Araya Girdiğinde : 43

◘ Cevapçının 2. Konuşmaları : 44

○ Rakip Renk ile Araya Girdiğinde : 46

► SANZATU (NT) AÇIŞLARI ◄ 47

■ 1 Sanzatu (NT) Açışları : 47

◘ Stayman : 48

◘ Major (Jacoby) Transferi : 51

◘ Stayman ve Major Transferinden Başka Uygulamalar : 53

○ Smolen Transferi : 53

○ Minör Stayman : 54

○ Minör Transferleri : 55

◘ Sanzatu Açışlarında Rakip Araya Girerse : 56

■ 2 Sanzatu Açılışı : 56

■ 3 Sanzatu Açılışı (Gambling) : 57

► 2 SEVİYESİNDE AÇIŞLAR ◄ 58

■ Kuvvetli 2 Trefl Açışları : 58

■ Adıyla Zayıf İki Açılışları : 60

■ Multi 2Karo Açışları : 64

◘ Multi 2Karo Zayıf Majör veya 20~22 Açışı : 64

■ 5+5 Zayıf Majör + Minör (muiderberg) Açışları : 69

■ 2Kör & 2Pik (karışık) Açışları : 71

►3 ve 5 SEVİYESİNDE AÇIŞLAR◄ 72

►DÖRT SEVİYESİNDE MAJÖR AÇIŞLARI◄ 73

► TWO OVER ONE (2/1) ◄ 74

■ Forsing Sanzatu : 76

■ Bir MAJÖR Açışlarına (BERGEN ve FNT 6~12 Entegreli) Cevaplar : 79

◘ Rakip Araya Girerse : 81

■ Bir MAJÖR Açışına (GOLDWAY ve FNT 6~12 Entegreli) Cevaplar : 84

■ Bir MAJÖR Açışına (GOLDWAY ve tersFNT 6~12 Entegreli) Cevaplar: 86

►OVERCALL (Üste Konuşmalar)◄ 89

■ Yeni Renk ile Overcall Yapmak: 89

■ NT (Sanzatu) ile Overcall Yapmak : 97

■ Apel (take-out / çağrı / konuş) Kontru ile Overcall Yapmak : 98

◘ Uyandırma (Balancing) : 104

◘ Apel Konturundan Sonra Lebensohl ve 2NT Konvansiyonu : 106

◘ Zayıf İki Açışlara Araya Giriş/Apel Konturu ve (2NT) Lebensohl : 107

■ 5+5 İki Renkli Ellerle Araya Girmek : 110

◘ Ghestem : 110

◘ Danish : 112

◘ UnusualNT : 113

◘ Michael’s Cue-Bid: 113

■ Rakibin 1NT Açışına Araya Girişler : 114

◘ Multi Landy 114

◘ D.o.nt 114

◘ Cappelletti 115

◘ Suction 115

►ŞİLEM TEKNİKLERİ◄ 116

■ Key-Kart Soruları: 119

■ Kickback: 122

■ Minör Wood: 123

■ D.0, P.1 ve R.0,P.1 124

■ Void Wood (exclusion): 124

■ Josephine (GŞF): 124

■ Gerber AS Sorusu 124

►KONVANSİYONLAR◄ 124

■ Puppet Stayman : 125

■ Rubensohl : 126

■ Lebensohl : 126

■ Bergen : 128

■ Jacoby2NT : 128

■ Drury (Reverse) : 128

■ Two Way Reverse Drury : 129

■ Trap Pass : 130

■ Two Way İnverted Minör : 132

■ Walsh : 133

■ Check – Back Stayman : 134

■ Üçüncü Renk Forsingi : 137

■ Dördüncü Renk Forsingi : 139

■ Truscott : 143

■ Trial Bid (yardım deklaresi) : 143

■ Reverse Forsing : 145

►KONTUR (DBL) ÇEŞİTLERİ◄ 146

◘ Negatif Konturdan Sonra İyi-Kötü (good-bad) 2NT : 148

■ S.O.S. Sürkonturu: 160

■ Hangi Kontrlar Ceza Ağırlıklıdır ? 160

►BRİÇDE DEFANS◄ 161

◘ 1. Standard Cardingde Gel/Gelme ve Sayı Apelleri / Sinyalleri: 162

◘ 2. Udca Cardingde Gel/Gelme ve Sayı Apelleri / Sinyalleri: 162

◘ 3. Suit Preferansiyel Apeli : 162

◘ 4. Tek/Çift Apelleri/Sinyalleri: 162

◘ 1. Direkt Apel (büyük defos) : 163

◘ 2. Lavinthal (Preferansiyel) Defos/Discard : 163

◘ 3. Roman Defos (Odd/Even Discard) : 163

►KART OYUNU◄ 178

►BRİÇDE EL DEĞERLENDİRME◄ 183

►KOMPETİSYON=REKABET=YARIŞSALLIK◄ 188

■ Toplam löve yasası: 190

► MP ve İMP Stratejileri ◄ 191


NOT: BELGE İÇİNDEKİ MAVİ ALTI ÇİZGİLİ BÖLÜMLERE Ctrl TUŞU BASILI İKEN TIKLARSANIZ O BÖLÜME KISA YOLDAN ULAŞABİLİRSİNİZ !




► GENEL BİLGİLER ◄


Briç, bir deste (52) iskambil kağıdıyla oynanan ve saat yönünde (soldan  sağa) ilerleyen bir ortaklık oyunudur.

Briç iki aşamalı olarak oynanır :


Deklerasyon (Konuşma) Bölümü : Bricin ihale kısmıdır. Oyunu hangi tarafın oynayacağının, kozun ne olacağının ve kaç el alınması gerektiğinin belirlendiği kısımdır.
Kart Oyunu Bölümü : Deklerasyon sonrası elimizdeki kartların oynandığı kısımdır.

■ Bricin Kuralları Nelerdir ?


Bricin temel kuralları aşağıda sıralanmıştır ;

Tam olarak 4 kişi ile oynanan eşli bir oyundur. Karşılıklı oturan kişiler eştir (partner, çift, ekip, ortak).

Oyun saat yönünde (soldan  sağa) ilerlemektedir.

52 kağıdın tümü her oyuncuya 13 kart olmak üzere soldan dönerek eşit şekilde dağıtılır.

Deklerasyona ilk olarak kartları dağıtan başlar.

Yere ilk kartı atacak oyuncu, istediği renkten ve istediği büyüklükte bir kartı atabilir. Oyun soldan döner, diğer oyuncular oynanan kartın rengine uymak zorundadırlar, ama onlar da istedikleri büyüklükteki kartı oynayabilirler. Ancak, bu renk bizde yoksa zorunlu olarak diğer renklerden oynarız. Tabi bunu oynarken de rastgele bir kart oynamayız, hangi kartı oynamakla veya kozlama (çakma) yapmakla kazançlı oluruz bunun kararını vererek oynarız. Kozlama/çakma ve kartı yükseltme zorunluluğu yoktur.



  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   26


Verilənlər bazası müəlliflik hüququ ilə müdafiə olunur ©azrefs.org 2016
rəhbərliyinə müraciət

    Ana səhifə